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crawlab/backend/services/node.go
T
2019-09-10 09:32:48 +08:00

334 lines
7.2 KiB
Go

package services
import (
"context"
"crawlab/constants"
"crawlab/database"
"crawlab/lib/cron"
"crawlab/model"
"crawlab/services/msg_handler"
"crawlab/services/register"
"crawlab/utils"
"encoding/json"
"fmt"
"github.com/apex/log"
"github.com/globalsign/mgo/bson"
"github.com/gomodule/redigo/redis"
"github.com/spf13/viper"
"runtime/debug"
"time"
)
type Data struct {
Key string `json:"key"`
Mac string `json:"mac"`
Ip string `json:"ip"`
Master bool `json:"master"`
UpdateTs time.Time `json:"update_ts"`
UpdateTsUnix int64 `json:"update_ts_unix"`
}
const (
Yes = "Y"
No = "N"
)
// 获取本机节点
func GetCurrentNode() (model.Node, error) {
// 获得注册的key值
key, err := register.GetRegister().GetKey()
if err != nil {
return model.Node{}, err
}
// 从数据库中获取当前节点
var node model.Node
errNum := 0
for {
// 如果错误次数超过10次
if errNum >= 10 {
panic("cannot get current node")
}
// 尝试获取节点
node, err = model.GetNodeByKey(key)
// 如果获取失败
if err != nil {
// 如果为主节点,表示为第一次注册,插入节点信息
if IsMaster() {
// 获取本机信息
ip, mac, key, err := model.GetNodeBaseInfo()
if err != nil {
debug.PrintStack()
return node, err
}
// 生成节点
node = model.Node{
Key: key,
Id: bson.NewObjectId(),
Ip: ip,
Name: ip,
Mac: mac,
IsMaster: true,
}
if err := node.Add(); err != nil {
return node, err
}
return node, nil
}
// 增加错误次数
errNum++
// 5秒后重试
time.Sleep(5 * time.Second)
continue
}
// 跳出循环
break
}
return node, nil
}
// 当前节点是否为主节点
func IsMaster() bool {
return viper.GetString("server.master") == Yes
}
// 所有调用IsMasterNode的方法,都永远会在master节点执行,所以GetCurrentNode方法返回永远是master节点
// 该ID的节点是否为主节点
func IsMasterNode(id string) bool {
curNode, _ := GetCurrentNode()
node, _ := model.GetNode(bson.ObjectIdHex(id))
return curNode.Id == node.Id
}
// 获取节点数据
func GetNodeData() (Data, error) {
key, err := register.GetRegister().GetKey()
if key == "" {
return Data{}, err
}
value, err := database.RedisClient.HGet("nodes", key)
data := Data{}
if err := json.Unmarshal([]byte(value), &data); err != nil {
return data, err
}
return data, err
}
// 更新所有节点状态
func UpdateNodeStatus() {
// 从Redis获取节点keys
list, err := database.RedisClient.HKeys("nodes")
if err != nil {
log.Errorf(err.Error())
return
}
// 遍历节点keys
for _, key := range list {
// 获取节点数据
value, err := database.RedisClient.HGet("nodes", key)
if err != nil {
log.Errorf(err.Error())
return
}
// 解析节点列表数据
var data Data
if err := json.Unmarshal([]byte(value), &data); err != nil {
log.Errorf(err.Error())
return
}
// 如果记录的更新时间超过60秒,该节点被认为离线
if time.Now().Unix()-data.UpdateTsUnix > 60 {
// 在Redis中删除该节点
if err := database.RedisClient.HDel("nodes", data.Key); err != nil {
log.Errorf(err.Error())
}
continue
}
// 处理node信息
handleNodeInfo(key, data)
}
// 重置不在redis的key为offline
model.ResetNodeStatusToOffline(list)
}
func handleNodeInfo(key string, data Data) {
// 更新节点信息到数据库
s, c := database.GetCol("nodes")
defer s.Close()
// 同个key可能因为并发,被注册多次
var nodes []model.Node
_ = c.Find(bson.M{"key": key}).All(&nodes)
if nodes != nil && len(nodes) > 1 {
for _, node := range nodes {
_ = c.RemoveId(node.Id)
}
}
var node model.Node
if err := c.Find(bson.M{"key": key}).One(&node); err != nil {
// 数据库不存在该节点
node = model.Node{
Key: key,
Name: data.Ip,
Ip: data.Ip,
Port: "8000",
Mac: data.Mac,
Status: constants.StatusOnline,
IsMaster: data.Master,
}
if err := node.Add(); err != nil {
log.Errorf(err.Error())
return
}
} else {
// 数据库存在该节点
node.Status = constants.StatusOnline
if err := node.Save(); err != nil {
log.Errorf(err.Error())
return
}
}
}
// 更新节点数据
func UpdateNodeData() {
// 获取MAC地址
mac, err := register.GetRegister().GetMac()
if err != nil {
log.Errorf(err.Error())
return
}
// 获取IP地址
ip, err := register.GetRegister().GetIp()
if err != nil {
log.Errorf(err.Error())
return
}
// 获取redis的key
key, err := register.GetRegister().GetKey()
// 构造节点数据
data := Data{
Key: key,
Mac: mac,
Ip: ip,
Master: IsMaster(),
UpdateTs: time.Now(),
UpdateTsUnix: time.Now().Unix(),
}
// 注册节点到Redis
dataBytes, err := json.Marshal(&data)
if err != nil {
log.Errorf(err.Error())
debug.PrintStack()
return
}
if err := database.RedisClient.HSet("nodes", key, utils.BytesToString(dataBytes)); err != nil {
log.Errorf(err.Error())
return
}
}
func MasterNodeCallback(message redis.Message) (err error) {
// 反序列化
var msg msg_handler.NodeMessage
if err := json.Unmarshal(message.Data, &msg); err != nil {
return err
}
if msg.Type == constants.MsgTypeGetLog {
// 获取日志
fmt.Println(msg)
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
ch := TaskLogChanMap.ChanBlocked(msg.TaskId)
ch <- msg.Log
} else if msg.Type == constants.MsgTypeGetSystemInfo {
// 获取系统信息
fmt.Println(msg)
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
ch := SystemInfoChanMap.ChanBlocked(msg.NodeId)
sysInfoBytes, _ := json.Marshal(&msg.SysInfo)
ch <- utils.BytesToString(sysInfoBytes)
}
return nil
}
func WorkerNodeCallback(message redis.Message) (err error) {
// 反序列化
msg := msg_handler.NodeMessage{}
if err := json.Unmarshal(message.Data, &msg); err != nil {
return err
}
// worker message handle
if err := msg_handler.GetMsgHandler(msg).Handle(); err != nil {
return err
}
return nil
}
// 初始化节点服务
func InitNodeService() error {
// 构造定时任务
c := cron.New(cron.WithSeconds())
// 每5秒更新一次本节点信息
spec := "0/5 * * * * *"
if _, err := c.AddFunc(spec, UpdateNodeData); err != nil {
debug.PrintStack()
return err
}
// 首次更新节点数据(注册到Redis)
UpdateNodeData()
// 获取当前节点
node, err := GetCurrentNode()
if err != nil {
log.Errorf(err.Error())
return err
}
ctx := context.Background()
if IsMaster() {
// 如果为主节点,订阅主节点通信频道
channel := "nodes:master"
err := database.RedisClient.Subscribe(ctx, MasterNodeCallback, channel)
if err != nil {
return err
}
} else {
// 若为工作节点,订阅单独指定通信频道
channel := "nodes:" + node.Id.Hex()
err := database.RedisClient.Subscribe(ctx, WorkerNodeCallback, channel)
if err != nil {
return err
}
}
// 如果为主节点,每30秒刷新所有节点信息
if IsMaster() {
spec := "*/10 * * * * *"
if _, err := c.AddFunc(spec, UpdateNodeStatus); err != nil {
debug.PrintStack()
return err
}
}
c.Start()
return nil
}