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title: Seedance 2.0提示词严审困境：利用Claude创作与豆包优化，成功生成《湖上决剑》武侠短片提示词的解决方案
created: 2026-02-18
updated: 2026-02-18
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tags: ["AI", "notes", "prompts", "telegram", "troubleshooting"]
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最近seedance 2.0 审查整顿后各种提示词不通过，估计已经给大家造成很大困扰了吧，明明没有什么违禁词，就连CLAUDE 都查不出来毛病的提示词可是 Seedance 就是通不过，关键是seedance 也不告诉我哪里犯禁了,连想改都无处着手，怎么办呢？现在我找到一个折中方案，至少表达我要表达的方案没问题了。 鸣谢：教主大老王再次联觉主演，案例如下: 这是用CLAUDE 写的提示词：《湖上决剑》- 两段式结构（每段15秒）

第一段：湖面初战（0-15秒）
影片类型与形式
类型：武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学
 风格：青蓝色调；江南水墨意境
 摄影方式：稳定镜头与手持结合；慢镜头强调关键动作
 音频：古琴声；竹笛；水声；剑刃破空声；棍击风声
场景设定（本段唯一有效）
地点：江南湖面；湖水呈青蓝色；远处有朦胧山峦与竹林；湖面漂浮荷叶
 时间：清晨
 光线：柔和自然光；薄雾弥漫；水面反射天光
 色彩基调：青色、蓝色、灰色为主；红色（女剑客）与白色（盲侠）为焦点
出场人物（本段锁定）

红衣女剑客：深红色绸缎武服；腰系多层金色链饰；发髻高束；金色手镯；细长直剑，剑身银白；骄傲、自信、不服输
盲侠：米白色长袍；黑色领带；戴墨镜；发型整齐；长棍（竹制）；沉稳、从容、精准
正文剧情（四幕 × 15秒）
【0-2秒】第一幕 | 对峙·湖面初见
剧情描述：清晨江南湖面，薄雾轻笼。红衣女剑客站立湖面荷叶上，右手持剑，剑尖指地，眼神锐利。对面盲侠身着米白色长袍，墨镜反射湖光，手握长棍，姿态静若止水。

镜头设计：中景女剑客正面；中景盲侠墨镜反射；远景两人对峙
音频：低沉古琴声；微弱水声；竹叶声
【2-4秒】第二幕 | 杀机·眼神交锋

剧情描述：女剑客眼中杀意凛然，抬起长剑，剑身折射银光。出鞘瞬间，剑刃破空。硬切至盲侠面部，墨镜反射波光，嘴角微扬。他转动长棍，发出低沉风声。
镜头设计：特写女剑客眼睛；特写长剑出鞘银光（慢镜头）；硬切；特写盲侠墨镜；近景转动长棍
音频：剑刃"铮"声；棍身"呼"声；古琴骤停
【4-10秒】第三幕 | 初交锋·水上激战
剧情描述：女剑客率先攻击，足尖点地，身形如箭，红衣飘扬。她轻功踏水，激起涟漪水花，剑招凌厉。盲侠侧移，轻功掠湖面，长棍轻巧格挡。两人快速交手，剑棍碰撞，水花四溅。
激斗中，盲侠棍法一变，长棍精准刺出，击中女剑客右肩。女剑客后退，捂肩，脸现痛苦震惊。

镜头设计：
4-6秒：中景女剑客飞跃；近景脚尖踏水（慢镜头）
6-8秒：中远景交手；特写剑棍碰撞
8-9秒：近景长棍刺出（慢镜头）；特写击中肩膀
9-10秒：近景后退捂肩

音频：踏水声；密集碰撞声；破风声；竹笛加入；棍击闷响；痛苦轻哼
【10-15秒】第四幕 | 怒而反击·冲向竹林（结尾/过渡）
剧情描述：短暂停顿后，女剑客眼中怒火燃起，低吼："看剑！"她不顾肩伤，再次飞身，剑招更凶猛。
盲侠长棍横扫，将女剑客击退。女剑客身形倒飞，借力在水面荷叶上轻点，向湖畔竹林方向飞掠。盲侠紧随其后。
两人身影一红一白，快速冲向远处的翠绿竹林。镜头拉远，展现湖面与竹林的过渡。

画面在两人冲入竹林的瞬间，突然切黑。
镜头设计：
10-11秒：特写眼睛转愤怒；对白字幕"看剑！"
11-12秒：中景女剑客飞身猛攻

12-13秒：盲侠长棍横扫，女剑客倒飞

13-14秒：远景，两人身影冲向竹林（红白对比青蓝）
14-15秒：超远景，两人冲入竹林边缘，突然切黑
音频：
愤怒喊声"看剑！"
古琴转激昂
棍击声
破空声

竹叶沙沙声渐强
在切黑瞬间，音效突然停止
结尾设计（引擎六：戛然而止）：
✅ 在冲入竹林的动作最高点切黑
✅ 制造悬念："竹林里会发生什么？"

✅ 驱动观众看第二段

制作建议（第一段）
视觉风格：青色、蓝灰色、薄雾白为主；深红与米白对比；后期降低饱和度，增强青蓝色调
摄影技术：稳定镜头（对峙）；手持跟拍（打斗）；慢镜头占30%
音效设计：古琴主旋律；竹笛辅助；高频剑刃声；低频棍击声；多层次水声
动作设计：女剑客"快狠准"；盲侠"稳柔精"；参考《卧虎藏龙》轻功
第二段：竹林决战（0-15秒）

影片类型与形式

类型：武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学
 风格：翠绿竹林 + 青蓝湖面；江南水墨意境
 摄影方式：动态跟拍为主；大量仰拍俯拍；慢镜头强调竹子弯曲
 音频：竹笛主导；古琴辅助；竹子断裂声；风声；剑刃破空声；棍击风声
场景设定（本段唯一有效）
地点：湖畔密集竹林 + 湖面；翠绿竹海；晨光透过竹叶投下斑驳光影；竹林边缘可见青蓝色湖面
 时间：清晨
 光线：晨光透过竹叶，金色光斑；竹林内部半明半暗；湖面柔和自然光
 色彩基调：前半段翠绿色（竹林）+ 金色（晨光）为主；后半段青蓝色（湖面）；红白对比贯穿

出场人物（本段锁定）
红衣女剑客：深红色武服；腰系金色链饰；发髻高束；持剑；已受肩伤；愤怒、不甘
盲侠：米白色长袍；黑色领带；戴墨镜；持长棍；沉着、精准
正文剧情（四幕 × 15秒）
【0-4秒】第一幕 | 竹梢追逐

剧情描述：画面从黑色快速淡入，直接进入竹林。色调从青蓝突然转为翠绿。
女剑客轻功点在竹梢上，竹子在她脚下弯曲摇晃。她连续在多根竹子间跳跃，红衣在绿色竹海中格外显眼。每踏一根竹子，竹子都会弯曲颤动。
盲侠紧随其后，在竹梢间追击。他的长棍挥出，击断女剑客踩过的竹子，竹子"啪"地断裂翻飞。
镜头设计：
0-1秒：从黑淡入，晨光透过竹叶
1-2秒：仰拍，女剑客在竹梢间跳跃，竹子弯曲

2-3秒：跟拍，盲侠挥棍击断竹子（慢镜头），竹子断裂翻飞
3-4秒：侧面广角，两人在竹林上空追逐，多根竹子同时弯曲
音频：
竹子弯曲"嗖嗖"声
竹子断裂"啪啪"声

脚步点在竹梢的轻响
竹笛快速演奏（紧张）
【4-10秒】第二幕 | 弯竹对决

剧情描述：女剑客落在一根粗壮的弯曲竹子上。盲侠紧接着落在同一根竹子的另一端。
两人各站竹子一端，竹子因两人重量弯成巨大弧形，在空中摇晃。晨光透过竹叶，照在两人身上。
女剑客抢先出剑，剑光刺向盲侠。盲侠长棍横扫格挡。剑棍在弯曲的竹子上激烈碰撞3次，每次碰撞竹子都剧烈摇晃。
第3次碰撞后，盲侠棍法突然加速，一棍扫向女剑客持剑的手腕。
镜头设计：
4-5秒：中景，两人分别落在弯竹两端（对称构图）
5-6秒：近景，竹子在两人脚下弯曲晃动（慢镜头）

6-8秒：快速切换：剑刺出→棍格挡→碰撞（3次快切）
8-9秒：中景，竹子剧烈摇晃，两人身形起伏
9-10秒：盲侠棍法加速，长棍扫向女剑客手腕（慢镜头）
音频：

竹子弯曲"咯吱"声

剑棍碰撞"铛铛铛"（3次）
竹子摇晃"嗖嗖"声
竹笛与古琴合奏达到高潮
【10-12秒】第三幕 | 剑脱手·落回湖面

剧情描述：盲侠一棍扫中女剑客手腕。女剑客剑脱手，长剑在空中旋转飞出竹林，插入远处湖面。她失去平衡，从弯曲的竹子上坠落。
盲侠也跃下竹子。两人先后从竹林落回湖面。
镜头跟随两人从翠绿的竹林落回青蓝色的湖面——色调再次转换，从绿色回到青蓝色。
镜头设计：
10秒：特写，剑脱手旋转飞出（慢镜头）
10-11秒：长剑飞出竹林，插入湖面，水花溅起
11秒：女剑客从竹子坠落

11-12秒：镜头跟随两人从竹林落回湖面（色调从翠绿转青蓝）
音频：
棍击手腕清脆声
剑飞出破空声
落水"噗通"声

竹林音效渐弱

水声重新出现
【12-15秒】第四幕 | 终局·败者跪地（结尾）
剧情描述：女剑客落回湖面，已无力再战。她单膝跪在湖面荷叶上，一手撑肩一手按膝，头微低垂，红衣散开，金链垂落。长剑已不在手中。
盲侠收棍，转身背对女剑客，静静站立，长袍在风中轻摆。远处，竹林在薄雾中隐约可见。

画面定格：左侧盲侠背影（米白长袍），右侧女剑客跪地（深红武服），中间平静湖面与朦胧远山。背景竹林在薄雾中隐约。青蓝色调，水墨意境。
在定格画面最静止的瞬间，突然切黑。
镜头设计：
12-13秒：中景，女剑客落水跪地
13秒：近景，女剑客跪地姿态，头微垂
13-14秒：中景，盲侠收棍转身背对

14-15秒：远景对称构图（左盲侠背影，右女剑客跪地，中间湖面远山竹林）；定格1秒；突然切黑
音频：
女剑客落水衣料摩擦声
所有战斗音效停止

只剩：微弱水声、远处竹叶声、极低古琴余音

在切黑瞬间，所有声音戛然而止
结尾设计（引擎六：戛然而止）：
✅ 在对称构图定格的最高点切黑
✅ 没有任何"结束信号"
✅ 观众会觉得"意犹未尽"

✅ 驱动评论："这画面太美了"
制作建议（第二段）
视觉风格：
前半段（竹林）：翠绿色、金色晨光、高饱和度
后半段（湖面）：青蓝色、薄雾、低饱和度
色调转换在12秒处
摄影技术：

竹林段落：动态跟拍、仰拍、俯拍
湖面段落：稳定镜头、对称构图
慢镜头占35%（竹林动作密集）
音效设计：

竹林：竹笛主导，竹子断裂声、弯曲声

湖面：古琴主导，水声、风声
音效层次随场景转换
动作设计：
竹梢轻功：参考《十面埋伏》

弯竹对决：强调不稳定性

落回湖面：优雅与无奈并存
📋 两段连贯性设计
第一段 → 第二段 衔接
第一段结尾：两人冲入竹林边缘，突然切黑

第二段开头：从黑淡入，已在竹林深处（时间跳跃，无缝衔接）
独立性

每段都可以单独观看
第一段：完整的"湖面初战"故事
第二段：完整的"竹林决战"故事

连续性

连起来看是完整的30秒武侠短片
色彩：青蓝（湖）→ 翠绿（竹林）→ 青蓝（湖）
情感：势均力敌 → 追击 → 决胜

完全找不到不符合规矩的地方，但是就是通不过，后来我就用SEEDANCE 同公司旗下的豆包用这个方法：

找出可能在SEEDANCE 2.0 生成中违规的提示词内容如下：《湖上决剑》- 两段式结构（每段15秒）
第一段：湖面初战（0-15秒）
影片类型与形式。。。.。。。。。。。。。。。.。。.。。。。。。。然后就会得到一个大体意思不变的提示词结果。可能有人会问为什么不直接用豆包写，我想说的是CLAUDE 的推理能力豆包现在还难以望其项背。
