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浏览器原理
This commit is contained in:
@@ -237,6 +237,8 @@
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## 六、事件循环
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  事件循环是指渲染主线程会循环地从消息队列头部中读取任务,执行任务。
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**1)消息队列**
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  消息队列是一种数据结构,可以存放要执行的任务。它符合队列“先进先出”的特点,也就是说要添加任务的话,添加到队列的尾部;要取出任务的话,从队列头部去取。
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