浏览器原理

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pingwen
2020-08-26 17:40:21 +08:00
parent faa0527cbb
commit 70ddc1d2b2
+2
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@@ -237,6 +237,8 @@
## 六、事件循环
  事件循环是指渲染主线程会循环地从消息队列头部中读取任务,执行任务。
**1)消息队列**
  消息队列是一种数据结构,可以存放要执行的任务。它符合队列“先进先出”的特点,也就是说要添加任务的话,添加到队列的尾部;要取出任务的话,从队列头部去取。